KillAura
エンティティに対する最大攻撃距離を設定します。
設定
Range
エンティティに対する最大攻撃距離を設定します。
設定情報
- タイプ:
Float - デフォルト値:
4.2 - 最小値:
3.0 - 最大値:
7.0
Players
プレイヤーを対象にします。
設定情報
- タイプ:
Boolean - デフォルト値:
true
Mobs
モブを対象にします。
設定情報
- タイプ:
Boolean - デフォルト値:
false
MaxTargets
同時に攻撃するエンティティの最大数(0で無制限)。
設定情報
- タイプ:
Int - デフォルト値:
1 - 最小値:
0 - 最大値:
10
AttackFrequency
攻撃頻度を設定します(0で自動調整)。
設定情報
- タイプ:
Int - デフォルト値:
0 - 最小値:
0 - 最大値:
20
ChangeAngle
攻撃時にエンティティに向かって回転します。
設定情報
- タイプ:
Boolean - デフォルト値:
false
ReactionDelay
ターゲットに反応するまでの遅延を設定します。
設定情報
- タイプ:
Int - デフォルト値:
0 - 最小値:
0 - 最大値:
40
Randomizer
攻撃タイミングにランダム性を追加します。
設定情報
- タイプ:
Int - デフォルト値:
4 - 最小値:
0 - 最大値:
10
Priority
キルオーラのターゲット選択優先度を設定します。
設定情報
- タイプ:
Enum - デフォルト値:
Distance - 選択肢:
Health,Distance,Direction