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KillAura

エンティティに対する最大攻撃距離を設定します。

設定

Range

エンティティに対する最大攻撃距離を設定します。

設定情報

  • タイプ: Float
  • デフォルト値: 4.2
  • 最小値: 3.0
  • 最大値: 7.0

Players

プレイヤーを対象にします。

設定情報

  • タイプ: Boolean
  • デフォルト値: true

Mobs

モブを対象にします。

設定情報

  • タイプ: Boolean
  • デフォルト値: false

MaxTargets

同時に攻撃するエンティティの最大数(0で無制限)。

設定情報

  • タイプ: Int
  • デフォルト値: 1
  • 最小値: 0
  • 最大値: 10

AttackFrequency

攻撃頻度を設定します(0で自動調整)。

設定情報

  • タイプ: Int
  • デフォルト値: 0
  • 最小値: 0
  • 最大値: 20

ChangeAngle

攻撃時にエンティティに向かって回転します。

設定情報

  • タイプ: Boolean
  • デフォルト値: false

ReactionDelay

ターゲットに反応するまでの遅延を設定します。

設定情報

  • タイプ: Int
  • デフォルト値: 0
  • 最小値: 0
  • 最大値: 40

Randomizer

攻撃タイミングにランダム性を追加します。

設定情報

  • タイプ: Int
  • デフォルト値: 4
  • 最小値: 0
  • 最大値: 10

Priority

キルオーラのターゲット選択優先度を設定します。

設定情報

  • タイプ: Enum
  • デフォルト値: Distance
  • 選択肢: Health, Distance, Direction