CounterFeature
攻撃を受けた際に、自動的にカウンター(反撃)を行います。
設定項目
reactionTick
反応ティック
| タイプ | デフォルト値 | 詳細情報 |
|---|---|---|
Int | 4 | 最小値: 0, 最大値: 10 |
processTick
処理ティック
| タイプ | デフォルト値 | 詳細情報 |
|---|---|---|
Int | 4 | 最小値: 0, 最大値: 10 |
randomizer
ランダマイザー
| タイプ | デフォルト値 | 詳細情報 |
|---|---|---|
Int | 2 | 最小値: 0, 最大値: 10 |
method
方式
| タイプ | デフォルト値 | 詳細情報 |
|---|---|---|
EnumSelection | Linear | 選択肢: Linear, EaseIn, EaseOut, EaseInOut, Immediate |
aimSpeed
エイム速度
| タイプ | デフォルト値 | 詳細情報 |
|---|---|---|
Double | 5.0 | 最小値: 1.0, 最大値: 10.0 |
anchorPoint
アンカーポイント
| タイプ | デフォルト値 | 詳細情報 |
|---|---|---|
EnumSelection | Chest | 選択肢: Eyes, Chest, Center, Feet |