CameraConfig
カメラ距離、クリッピング、アンチハートティルトを設定します。
設定
CameraDistance
カメラとプレイヤーの距離を設定します。
設定情報
- タイプ:
Float - デフォルト値:
8.0 - 最小値:
-1.0 - 最大値:
15.0
ClipBlock
カメラが地形を貫通するかどうかを設定します。
設定情報
- タイプ:
Boolean - デフォルト値:
true
AntiHurtTilt
ダメージ時にカメラが揺れなくなります。
設定情報
- タイプ:
Boolean - デフォルト値:
true
ExtraCamera
カメラがプレイヤーの向きに依存しなくなります。
設定情報
- タイプ:
Boolean - デフォルト値:
false